Глава Take-Two: играм осталось десять лет до фотореализма — CyberSport.ru

Через десять лет графика в видеоиграх достигнет уровня фотореализма. Об этом заявил глава издательства Take-Two Штраус Зельник во время конференции UBS Global TMT.

<!—

—> <!—

(function (w, d) { var c = d.createElement(«script»); c.src = «https://tube.buzzoola.com/new/build/buzzlibrary.js»; c.type = «text/javascript»; c.async = !0; var f = function () { var p = d.getElementsByTagName(«script»)[0]; p.parentNode.insertBefore(c, p); }; «[object Opera]» == w.opera ? d.addEventListener(«DOMContentLoaded», f, !1) : f(); })(window, document);
—>

По словам Зельника, следующие 30-40 лет станут «самыми захватывающими» для игровой индустрии. Этому будет способствовать растущая аудитория, развитие технологий и другие факторы. Глава Take-Two отметил, что уже сейчас во многих аспектах можно добиться большой степени реалистичности, но через десять лет разработчики смогут создавать игры, неотличимые от действительности.

Ранее Штраус Зельник назвал повышение стандарта цен на видеоигры с $60 до $70 оправданным шагом. Это обусловлено тем, что интерактивные развлечения и затраты на их производство многократно возросли.

Оригинал статьи

Поделиться ссылкой:

READ  Разработчики Payday 2 запустили хакерскую мини-игру, приз которой - DLC с раскрасками

Добавить комментарий