Глава Take-Two Interactive считает, что пандемический рост игровой индустрии будет постоянным — PlayGround.ru


Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зелник заявил, что всплеск доходов игровой индустрии во время пандемии будет продолжать расти и после COVID.

Пандемия COVID-19 вызвала массовый всплеск потребления интерактивных развлечений, и Take-Two Interactive, владелец издателей 2K и Rockstar, в своем годовом отчете о доходах на этой неделе продемонстрировал, как выиграла кампания от глобальных ограничений. Большинство предполагало, что увеличение числа пользователей будет постепенно исчезать по мере того, как ограничения начнут прекращаться. Однако генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник считает, что рост пользователей будет только увеличиваться.

С учетом того, что продажи видеоигр в марте 2021 года приблизятся к 1,6 миллиардам, что на 35% больше по сравнению с прошлым годом, а количество одновременных пользователей Steam в том же месяце достигнет рекордного пика в 20 миллионов, отрасль процветает во всех направлениях. С 2019 по 2020 год аудитория Twitch выросла на 67%, при этом значительный рост наблюдался на YouTube и Facebook Gaming, что в значительной степени связано с пандемией. Это резко контрастирует с борьбой других секторов индустрии развлечений, таких как кино и телевидение, которые сильно пострадали от пандемии.

Зельник, чья собственная компания увеличила выручку с 3,09 млрд долларов до 3,37 млрд долларов, заявил, что большая часть этого роста отрасли произошла благодаря «людям, открывающим или заново открывающим для себя интерактивные развлечения во время пандемии». Он предположил, что эти социальные факторы, такие как онлайн-режим для GTA 5, будут поддерживать устойчивый рост отрасли после пандемии, заявив, что, хотя определенные тенденции нормализуются после COVID, вероятно, что большая часть роста будет постоянной.

Интересно, что Зелник похвалил Activision и ее «большой успех с Call of Duty Mobile», заявив, что команда Take-Two «восхищается» тем, что Activision сделала с Warzone и остальной частью франшизы. Take-Two, похоже, рассматривает бесплатную модель Call of Duty: Warzone: GTA Online станет бесплатной для пользователей PS5 в конце года, а Red Dead Online получила отдельную версию, которую можно приобрести по более низкой цене, чем полная игра.

READ  [Kotaku] Креативный директор Assassin's Creed Ашраф Исмаил уволен из Ubisoft - Goha.ru

Ежегодный рост игровой индустрии был впечатляющим на протяжении всей глобальной пандемии, и с появлением большого количества новых пользователей на игровых платформах, таких как Steam и и Twitch, кажется, что Зельник может быть прав относительно продолжения роста.

Источник статьи

Поделиться ссылкой:

Добавить комментарий