Intel нанимает игровых разработчиков в преддверии запуска видеокарт Arc — GameMAG

Intel объявила о приёме на работу четырёх ветеранов игровой индустрии. Команду графического подразделения компании пополнили выходцы из Electronic Arts, Sony и AMD.

В их число входят следующие технические специалисты и разработчики:

  • Андре Бремер ранее работал в подразделениях Amazon Web Services Game Tech и Prime Gaming. Назначен вице-президентом и генеральным менеджером Intel по разработке игровых и графических решений. До этого Бремер долгое время руководил проектами в Zynga, EA и LucasArts.
  • Майкл Хейлеманн ранее был директором по технологиям в EA и менеджером по содержанию в Sony Computer Entertainment America. С 90-х приложил руку к созданию множества игр в Vivendi, Dreamworks Interactive и Malibu Interactive.
  • Стив Белл ранее 13 лет проработал в качестве старшего директора по связям с разработчиками игр в AMD. Занял аналогичную должность в Intel.
  • Ритче Корпус ранее 15 лет проработал в AMD в качестве главы отдела игрового и профессионального программного обеспечения. Назначен вице-президентом и генеральным директором по развитию бизнеса игровой экосистемы и отношениям с разработчиками.

Ожидается, что новые топ-менеджеры помогут Intel поддерживать гладкие отношения с разработчиками игр и пользователями. Начало продаж видеокарт Intel запланировано на 2022 год.

Читайте также: GoPro анонсировала камеру Hero 10 Black с поддержкой 5K и 60 fps.

Статья в оригинале

Добавить комментарий