Intel наняла нескольких ветеранов игровой индустрии для работы над дискретными видеокартами — CyberSport.ru

Intel пригласила в своё графическое подразделение нескольких профессионалов, которые более десятка лет работали в игровой индустрии. Информация об этом появилась в твиттере компании.

<!—

—> <!—

(function (w, d) { var c = d.createElement(«script»); c.src = «https://tube.buzzoola.com/new/build/buzzlibrary.js»; c.type = «text/javascript»; c.async = !0; var f = function () { var p = d.getElementsByTagName(«script»)[0]; p.parentNode.insertBefore(c, p); }; «[object Opera]» == w.opera ? d.addEventListener(«DOMContentLoaded», f, !1) : f(); })(window, document);
—>

Первыми в списке значатся Андре Бермер, который 20 лет провёл в штате несколько крупных издателей (EA Games, LucasArts, Zynga, Prime Gaming и Amazon), и Майкл Хейлеманн (EA Games, Vivendi, Dreamworks и Sony). Ещё два новых сотрудника больше десятка лет работали в AMD. Стив Белл занимался там связью с разработчиками игр, а Ритчи Корпус был главой отдела игрового и профессионального программного обеспечения.

Первые дискретные видеокарты от Intel, по слухам, должны поступить в продажу в начале 2022 года. Ожидается, что самая бюджетная модель будет конкурировать по производительности с NVIDIA GeForce GTX 1650 Super, а флагман попадёт в нишу GeForce RTX 3070 и Radeon RX6700 XT.

Источник

Поделиться ссылкой:

READ  На ПК открылся доступ к предзагрузке Pathfinder: Wrath of the Righteous — Игры на DTF - DTF

Добавить комментарий